配置文件(DungeonsXL)
#版本
configVersion:
#选择语言文件 对应目录是在plugins/DungeonsXL/languages
language: english
#是否调用经济插件
enableEconomy: false
groupAdaptersEnabled: false
chatEnabled: true
chatFormat:
edit: '&2[Edit] &r%player_name%: '
game: '&2[Game] %group_color%%player_name%: &r'
group: '&2%group_color%[%group_name%] %player_name%: &r'
spy: '&2[Chat Spy] %player_name%: &r'
#教程选项
tutorial:
#是否启用
activated: false
#教程副本名称
dungeon: tutorial
#玩家进入后所在用户组[default]
startGroup: default
#完成后玩家进入所在的组[player]
endgroup: player
#颜色标识
groupColorPriority:
- DARK_BLUE
- LIGHT_RED
- YELLOW
- LIGHT_GREEN
- PURPLE
- ORANGE
- BLACK
- LIGHT_BLUE
- DARK_GREEN
- DARK_RED
- LIGHT_GRAY
- CYAN
- MAGENTA
- DARK_GRAY
- PINK
#公告间隔
announcementInterval: 30.0
#是否发送下一关Title
sendFloorTitle: true
globalDeathMessagesDisabled: true
#DungeonsXL支持任何自定义怪物插件
#您可以在此处注册占位符标记和spawn命令
#自定义外部怪物插件的应该使用怪物[Mob]标志和M触发器
#由自定义外部怪物生成插件的怪物应该会被kill击杀计数器识别 (/dxl game)
externalMobProviders: {}
# providerTag: spawn 命令
# "%%" 为占位符,即placeholders插件
XY: custommobplugin spawnmob %mob% %world% %x% %y% %z%
#资源包
resourcePacks: {}
#多少世界使用一个副本
maxInstances: 10
editInstanceRemovalDelay: 5
strictMovementCheckEnabled: true
#安全模式
secureMode:
#是否启用
enabled: false
#是否允许玩家在编辑模式下打开背包
openInventories: false
#是否允许玩家在编辑模式下放置物品 (还是丢弃扶贫)
dropItems: false
#每5秒检查玩家
#检查玩家是否在编辑副本
#如果发现错误该玩家会被送回spawn
checkInterval: 5.0
backupMode: ON_DISABLE_AND_SAVE
lobbyContainersEnabled: false
default: {}