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如何创建一个副本地图

用到的指令如下:

/dxl create [地图名称] - 创建一个副本地图
/dxl leave - 离开当前副本地图
/dxl import [地图名称] - 从外部导入地图成为副本地图
/dxl edit [地图名称] - 编辑一个现有的副本地图


设置游戏的细节

通过告示牌 如图下解释的内容

  • 第一行内容解释

    格式: [Type] - 指代第一行是什么类型的模式 如图例: [Mob] 生成生物

  • 第二行内容解释

    与你设置的第一行的内容相关的特定属性设定 如图列: Zombie 会生成 僵尸

  • 第三行内容解释

    这里有两个参数 1 和 10 分别代表着 <数量> 和 <延迟>(间隔多久才会刷出僵尸)

  • 第四行内容解释

    触发器 触发的方式有很多中 这里 D 半径 (当玩家靠近多少格的时候出发刷出僵尸)